Silahkan download link dibawah ini :
https://yandriana.files.wordpress.com/2012/03/soal-latihan-uts-tik-xi-sem-2-2011-2012.pdf
Labkom MAN Sukajadi
Rabu, 09 Maret 2016
Minggu, 06 Desember 2015
Contoh Soal dan Jawaban UAS TIK Kelas XII Semester Ganjil
soal dan jawaban uas tik kelas xii semester ganjil
Pilihan ganda soal dan jawaban uas tik kelas xii 40 butir. 5 uraian soal dan jawaban uas tik kelas xii.
Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c, d atau e di depan jawaban yang benar!
1. Jenis komunikasi visual adalah ….
a. komunikasi yang mengandalkan penciuman
b. komunikasi yang mengandalkan alat pengecap
c. komunikasi yang mengandalkan alat pendengaran
d. komunikasi yang mengandalkan alat penglihatan
e. komunikasi dua arah
a. komunikasi yang mengandalkan penciuman
b. komunikasi yang mengandalkan alat pengecap
c. komunikasi yang mengandalkan alat pendengaran
d. komunikasi yang mengandalkan alat penglihatan
e. komunikasi dua arah
2. Berikut merupakan prinsip dasar dari sebuah desain grafis yaitu ….
a. preposisi
b. chaos
c. komposisi
d. integrasi
e. intuisi
a. preposisi
b. chaos
c. komposisi
d. integrasi
e. intuisi
3. Di bawah ini merupakan program-program desain grafis, yaitu ….
a. SPSS
b. Outlook Express
c. Mozilla Firefox
d. Photoshop
e. Mathlab
a. SPSS
b. Outlook Express
c. Mozilla Firefox
d. Photoshop
e. Mathlab
4. Berikut ini adalah desain grafis yang berbasis vektor, yaitu ….
a. CorelPHOTO-PAINT
b. CorelDRAW
c. Photoshop
d. Microsoft Excel
e. Notepad
a. CorelPHOTO-PAINT
b. CorelDRAW
c. Photoshop
d. Microsoft Excel
e. Notepad
5. Ciri utama dari grafis berbasis vektor adalah ….
a. tidak resolution dependent
b. resolution dependent
c. bertumpu pada pixel
d. bertumpu pada dot
e. pecah jika diperbesar
a. tidak resolution dependent
b. resolution dependent
c. bertumpu pada pixel
d. bertumpu pada dot
e. pecah jika diperbesar
6. Berikut ini adalah hasil dari desain grafis dengan menggunakan Corel DRAW adalah ….
a. logo sekolah
b. Banner
c. edit foto
d. rancang bangunan
e. Grafik
a. logo sekolah
b. Banner
c. edit foto
d. rancang bangunan
e. Grafik
7.
Gambar tersebut menunjukkan perintah ….
a. membuka lembar kerja baru
b. membuka dokumen grafis yang telah disimpan pada folder
c. membuka file dari template
d. menyimpan dokumen hasil kerja
e. Mengubah nama file
a. membuka lembar kerja baru
b. membuka dokumen grafis yang telah disimpan pada folder
c. membuka file dari template
d. menyimpan dokumen hasil kerja
e. Mengubah nama file
8.
Gambar di atas menunjukkan ….
a. ikon
b. Title bar
c. Menu bar
d. Task bar
e. Tool bar
9.
Tampilan di atas ini menunjukkan ….
a. jumlah gambar yang telah di simpan dalam folder
b. jumlah ikon yang terdapat pada property bar
c. jumlah media penyimpanan pada folder
d. jumlah lembar kerja pada satu file
e. jumlah file dalam suatu objek
10.
Ikon di samping menunjukkan perintah untuk ….
a. memperbesar tampilan objek
b. memotong objek
c. menyimpan hasil kerja
d. membuka file
e. menghapus objek
11.
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. menyimpan file
b. mencetak lembar kerja
c. melihat desain sebelum dicetak pada tampilan monitor
d. mengirimkan file ke format lainnya
e. membuka file dalam dokumen
12.
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. membuat objek elips
b. membuat objek kotak
c. membuat objek spiral
d. membuat objek Polygon
e. membuat objek nerupa teks
13.
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. Blending
b. Contour
c. Envelope
d. Extrude
e. Texture
14. Objek bintang dapat dibentuk dengan menggunakan ikon ….
a. Rectangle Tool
b. Ellipse Tool
c. Polygon Tool
d. Bezier Tool
e. Text Tool
a. Rectangle Tool
b. Ellipse Tool
c. Polygon Tool
d. Bezier Tool
e. Text Tool
15.
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna gradasi pada objek
c. memberikan warna texture pada objek
d. memberikan warna pattern pada objek
e. memberikan warna contour
a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna gradasi pada objek
c. memberikan warna texture pada objek
d. memberikan warna pattern pada objek
e. memberikan warna contour
16. Membuat objek bintang segi banyak dapat dibuat dengan menggunakan ….
a. Basic Shape
b. Rectanguler
c. Polygon
d. Spiral
e. Ellipse
a. Basic Shape
b. Rectanguler
c. Polygon
d. Spiral
e. Ellipse
17.
Tampilan tersebut menunjukkan ….
a. posisi orientasi kertas
b. ukuran panjang kertas
c. ukuran lebar kertas
d. menyimpan hasil kerja
e. posisi pada saat mencetak
18. Memunculkan garis-garis grid pada tampilan CorelDRAW dapat dilakukan dengan ….
a. pilih menu File > Grid
b. pilih menu View > Grid
c. pilih menu Text > Grid
d. pilih menu File > Open
e. pilih menu Text > Line
a. pilih menu File > Grid
b. pilih menu View > Grid
c. pilih menu Text > Grid
d. pilih menu File > Open
e. pilih menu Text > Line
19. Mengisikan teks pada lembar kerja CorelDRAW, pertama kali harus mengklik ikon ….
a. Rectangle Tool
b. Bezier Tool
c. Text Tool
d. Ellipse Tool
e. Spiral Tool
a. Rectangle Tool
b. Bezier Tool
c. Text Tool
d. Ellipse Tool
e. Spiral Tool
20.
Objek tersebut dapat dibentuk dengan menggunakan ….
a. Bezier Tool
b. Ellipse Tool
c. Rectangle Tool
d. Polygon Tool
e. Spiral Tool
21.
Ikon disamping menunjukkan perintah ….
a. menunjukkan lebar sebuah objek
b. memutar objek dengan angka tertentu
c. menebalkan garis luar pada objek
d. menyimpan objek pada folder tertentu
e. membalikan objek
22.
Objek tesebut dibuat dengan menggunakan ….
a. Bezier Tool
b. Shape Tool
c. Preset Tool
d. Brush Tool
e. Blending Tool
23.
Efek yang digunakan untuk membuat objek di atas adalah ….
a. Contour
b. Blending
c. Envelope
d. Weld
e. Texture
a. Contour
b. Blending
c. Envelope
d. Weld
e. Texture
24.
Ikon di samping menunjukkan informasi ….
a. jumlah efek blending pada objek
b. jumlah banyaknya efek kontur pada objek
c. derajat kemiringan pada objek
d. jumlah warna pada objek
e. bayangan pada objek
a. jumlah efek blending pada objek
b. jumlah banyaknya efek kontur pada objek
c. derajat kemiringan pada objek
d. jumlah warna pada objek
e. bayangan pada objek
25.
Ikon tersebut akan menimbulkan efek … pada objek
a. lensa
b. shadow
c. kontur
d. envelope
e. Texture
a. lensa
b. shadow
c. kontur
d. envelope
e. Texture
26.
Efek yang digunakan untuk membuat objek di atas adalah ….
a. Envelope
b. Kontur
c. Lens
d. Shadow
e. Texture
a. Envelope
b. Kontur
c. Lens
d. Shadow
e. Texture
27. Menggabungkan dua buah objek menjadi satu objek, dapat dilakukan dengan menggunakan efek ….
a. Trim
b. Weld
c. Intersect
d. Group
e. Union
a. Trim
b. Weld
c. Intersect
d. Group
e. Union
28. Untuk memperoleh objek sisa dari hasil potongan antara dua objek dapat dilakukan dengan ….
a. efek Trim
b. efek Weld
c. efek Intersect
d. efek Envelope
e. efek Outer glow
a. efek Trim
b. efek Weld
c. efek Intersect
d. efek Envelope
e. efek Outer glow
29. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah ….
a. klik Start
b. klik Program
c. klik Open
d. klik Close
e. klik New
a. klik Start
b. klik Program
c. klik Open
d. klik Close
e. klik New
30. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon adalah ….
a. New Graphic
b. Corel Tutorial
c. CorelDRAW Installation
d. What’s New
e. Page Setup
a. New Graphic
b. Corel Tutorial
c. CorelDRAW Installation
d. What’s New
e. Page Setup
31. Perintah untuk memperbaiki kualitas isian pada sebuah objek adalah ….
a. menu Tool > Options > Preview Fountain Steps
b. Format > Color Palette
c. Text > Fit Text to Path
d. File > Save As
e. Format > Out line
a. menu Tool > Options > Preview Fountain Steps
b. Format > Color Palette
c. Text > Fit Text to Path
d. File > Save As
e. Format > Out line
32.
Gambar di atas merupakan gambar untuk menuliskan ….
a. nama Jenis file
b. folder tempat penyimpanan file
c. penamaan file
d. jenis huruf
e. ukuran Font
a. nama Jenis file
b. folder tempat penyimpanan file
c. penamaan file
d. jenis huruf
e. ukuran Font
33.
Nama flyout pada gambar di atas adalah ….
a. Elipse Tool
b. Rectangle Tool
c. Bezier Tool
d. Spiral Tool
e. Octagon Tool
a. Elipse Tool
b. Rectangle Tool
c. Bezier Tool
d. Spiral Tool
e. Octagon Tool
34. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah ….
a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek
b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V
c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D
d. tekan secara bersama-sama Alt+D
e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V
a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek
b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V
c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D
d. tekan secara bersama-sama Alt+D
e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V
35. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek agar posisi penempatannya tepat secara matematis adalah ….
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save
36.
Tampilan di atas ini adalah flyout untuk ….
a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna Pattern pada objek
c. memberikan warna Texture pada objek
d. memberikan warna Gradasi pada objek
e. memberikan bayangan pada objek
a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna Pattern pada objek
c. memberikan warna Texture pada objek
d. memberikan warna Gradasi pada objek
e. memberikan bayangan pada objek
37. Untuk membuat efek salinan di antara dua objek, gunakan efek ….
a. Kontur
b. Blend
c. Lensa
d. Transparency
e. Outer Glow
a. Kontur
b. Blend
c. Lensa
d. Transparency
e. Outer Glow
38.
Flyout di atas adalah ikon untuk membuat efek ….
a. kontur
b. lensa
c. bayangan
d. transparan
e. 3D
a. kontur
b. lensa
c. bayangan
d. transparan
e. 3D
39.
Gambar di atas adalah property bar yang menunjukkan ….
a. identitas ukuran dari sebuah objek
b. tampilan property bar yang menunjukkan arah dari sebuah objek
c. jumlah banyaknya objek pada dua objek yang diberi efek Blend
d. tidak aktifnya efek blend pada objek
e. ukuran font
a. identitas ukuran dari sebuah objek
b. tampilan property bar yang menunjukkan arah dari sebuah objek
c. jumlah banyaknya objek pada dua objek yang diberi efek Blend
d. tidak aktifnya efek blend pada objek
e. ukuran font
40.
Flyout di atas dapat memberikan efek … pada objek
a. Blending
b. Envelope
c. Transparent
d. Kontur
e. 3D
a. Blending
b. Envelope
c. Transparent
d. Kontur
e. 3D
B. Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat dan jelas.
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain grafis.
2. Jelaskan perbedaan antara desain grafis yang dibuat berdasarkan metode bitmap danvector.
3. Jelaskan fungsi dari Blend, Contour, Envelope, Extrude dan Lens.
4. Jelaskan fungsi-fungsi dari flyout Freehand Tool.
5.
2. Jelaskan perbedaan antara desain grafis yang dibuat berdasarkan metode bitmap danvector.
3. Jelaskan fungsi dari Blend, Contour, Envelope, Extrude dan Lens.
4. Jelaskan fungsi-fungsi dari flyout Freehand Tool.
5.
Jelaskan fungsi dari masing-masing ikon tersebut.
Kunci Jawaban
1. d 9. d 17. a 25. b
3. d 11. b 19. c 27. d
5. a 13. b 21. b
7. b 15. c 23. a
29. a 33. b 30. b 34. c
31. a 35. a 32. c 36. c
37. b 38. d 39. c 20. d
1. d 9. d 17. a 25. b
3. d 11. b 19. c 27. d
5. a 13. b 21. b
7. b 15. c 23. a
29. a 33. b 30. b 34. c
31. a 35. a 32. c 36. c
37. b 38. d 39. c 20. d
Sumber : http://zhielshare.blogspot.co.id/2013/01/soal-dan-jawaban-uas-tik-kelas-xii.html
Kamis, 19 November 2015
Perangkat Keras Akses Internet
Perangkat Keras Beserta Fungsinya untuk Keperluan Akses Internet
Komputer merupakan serangkaian peralatan
elektronik yang bekerja secara koordinatif dan integratif berdasarkan program
sehingga komputer dapat menerima masukan berupa data yang diolah dalam bentuk
memori dan menampilkan menjadi suatu informasi.
Seiring dengan
perkembangan jaman, informasi yang kita dapatkan dari komputer semakin luas
karna adanya internet. Internet merupakan jaringan yang sangat besar dan
mencakup seluruh dunia. Agar bisa terhubung ke internet sebuah komputer
membutuhkan perangkat keras (hardware) tambahan.
A. PERANGKAT KERAS UTAMA
UNTUK MENGAKSES INTERNET
1. Komputer
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases
internet. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet
sangat mentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi
spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula
sebaliknya.
Adapun spesifikasi komputer yang digunakan untuk mengakses
internet adalah sebagai berikut :
· Komputer
minimal Pentium III dengan menggunakan processor 500 MHz (Mega Hertz)
· RAM (Random
Access Momory), minimal 64 Mb (Mega bytes)
RAM juga
disebut memorI yang mempunyai kegunaan untuk menyimpan masukan data dan
perintah yang bersifat sementara.
Dalam komputer terdapat beberapa
perangkat seperti:
a. Monitor
a. Monitor
Spesifikasi Monitor dibedakan sebagai berikut :
- CGA (Color Graphics Adapter) monitor jenis ini memiliki resolusi maksimal 640x200. Dan bisa menampilkan 4 warna saja. Jenis monitor ini adalah monitor dengan resolusi kualitas rendah menurut standart IBM.
- EGA (Enhanced Graphics Adapter), monitor ini memiliki resolusi maksimum 640x350 yang mencukupi untuk penggunaan tingkat tinggi seperti menampilkan mode grafis. Monitor jenis ini mampu menampilkan 16 warna pada bentuk teks (80x25 karakter atau 40x25 karakter).
- VGA (Video Graphicd Array), monitor ini memiliki resolusi maksimum 800x600, perbedaan jenis EGA dan VGA adalah cara menampilkan pixel yaitu EGA/CGA pixel ditampilkan secara langsung sebagai hasil dari tembakan generator adapter.
Sedangkan pada VGA, pixel
sebelum ditembakkan diolah dulu dalam memori khusus yaitu VGA Card sehingga
ketajamannya dapat diatur. VGA mampu menampilkan 128 – 254 warna. Super
VGA, monitor ini memiliki resolusi tertinggi yaitu 1.024x764 dan dapat
menampilkan warna mencapai 65.000 warna, termasuk warna perak dan emas.
b. Memory (RAM)
Memori yang digunakan dalam komputer biasa disebut RAM
(Random Access Memory). RAM dapat membaca/menyimpan/menulis data atau
program. RAM yang bisa digunakan untuk mengakses internet adalah minimal
16 MB. Semakin tinggi suatu memory semakin banyak yang dapat ditampung oleh
komputer.
Data pada RAM bersifat volatif yang
artinya data akan hilang apabila komputer dimatikan atau terjadi
pemadaman listrik.
Sifat dari memory ini adalah sebagai berikut :
Sifat dari memory ini adalah sebagai berikut :
- Temporer, artinya data yang terdapat dalam komputer akan hilang apabila komputer dimatikan.
- Random, artinya dalam membaca data dilakukan secara acak.
c. Processor Pentium
Processor berfungsi mengolah semua informasi yang dimasukan
pengguna komputer serta memberikan hasil sesuai dengan kehendak sang pemakai,
dengan demikian semakin tinggi processor semakin cepat pula komputer dalam
mengolah perintah. Processor yang bisa digunakan untuk akses internet minimal
Pentium 133 MHz. Processor dapat diartikan sebagai otak dari sebuah komputer.
d. Hardisk
Hardisk
merupakan tempat menyimpan program/data yang ada dalam komputer. Harddisk yang
digunakan minimal adalah 2 GB. Harddisk yang besar mempengaruhi banyaknya
software yang disimpan.
2. Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator
merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa
(Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang
memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa
(carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.
Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem
adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh
dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT,
Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal
sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang
berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal
analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media
telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di modem tujuan, sinyal
analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada
komputer.
Modem terbagi atas:
a. Modem Dial Up (
Internal/Eksternal/Cable Modem/Modem ADSL)
Berfungsi untuk mengubah gelombang analog menjadi sinyal
digital menjadi gelombang analog dari kabel telepon sehingga komputer dapat
terkoneksi dengan internet. Modem dial up biasa digunakan oleh
Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telpon. Jenis
modem dial up ada dua macam yaitu:
- Modem Internal merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
Keuntungan menggunakan modem
internal, antara lain adalah:
a) Lebih
hemat tempat dan harga lebih ekonomis
b) Tidak
membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyakkabel.
Kelemahan modem internal, sebagai
berikut:
a) Modem ini
tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem
b) Modem ini
membutuhkan daya dari power supply. Hal ini mengakibatkan suhu dalam kotak CPU
bertambah panas.
2 .Modem eksternal merupakan
modem yang letaknya diluar CPU komputer. Modem eksternal dihubungkan ke
komputer melalui port com atau USB. Pemasangan modem ini adalah dengan cara
menghubungkan modem ke power dan menghubungkannya lagi ke adaptor lalu
disambungkan kembali ke listrik.
Keuntungan modem eksternal:
a) Portabilitas yang cukup baik
sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada komputer lain
b) Dilengkapi lampu indikator sehingga
mudah untuk memantau status dari modem.
Kelemahan dari modem eksternal:
a) Harga lebih mahal dari pada modem
internal
b.
Modem Kabel (Cable Modem)
Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang
menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Kecepatannya lebih tinggi
dibandingkan dengan modem dialup atau modem ADSL, kecepatan modem kabel
maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps
upstream (kecepatan upload dari pengguna).
c. Modem ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line
ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber
Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah
sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang
berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Gunanya untuk memecah sinyal telepon
menjadi dua bagian untuk suara dan data.
Modem CDMA merupakan sebuah modem nirkabel yang bekerja
dengan jaringan CDMA serta menggunakan teknologi CDMA. CDMA lebih mengacu pada
salah satu dari sekian banyak protokol komunikasi nirkabel generasi kedua (2G)
dan generasi ke tiga (3G). CDMA menggunakan frekuensi ultra tinggi yakni 800-1900Hz.
3. Telepon
Jaringan telepon merupakan salah satu prasyarat untuk
terhubung ke internet karena jaringan telepon digunakan untuk meneruskan sinyal
dari modem. Proses pada saat modem terhubung dengan telepon dan kita memulai
hubungan dengan ISP.
Proses
tersebut sama dengan proses kita menelpon biasa tetapi jika ada telepon masuk
pada saat kita menggunakan modem, maka si penelepon akan mendengar nada sibuk
dan tidak dapat menghubungi kita. Karena modem dan telepon sangat berkaitan
erat maka kecepatan modem sangat berpengaruh terhadap rekening telepon yang
harus kita bayar setiap bulan dengan demikian modem yang cepat akan lebih hemat
uang dari pada modem yang lambat.
Untuk lebih jelasnya, akses internet juga dapat menggunakan
saluran telepon, satelit, dan handphone. Berikut adalah penjelasannya.
a) Saluran Telepon
Saluran telepon juga merupakan perangkat keras yang penting
dan diperlukan untuk menghubungkan computer dengan internet dan juga diikuti
dengan penggunaan modem dial-up.
b) Satelit
VSAT (Very Small Aperture Terminal) adalah stasiun penerima
sinyal dari satelit dengan antenna penerima berbentuk piringan dengan diameter
kurang dari 3 meter. Fungsi utama VSAT adalah untuk menerima dan mengirim data
ke satelit.
Protokol yang digunakan disebut WAP (Wireless Application
Protocol) adalah sebuah protocol atau sebuah teknik messaging service yang
memungkinkan sebuah handphone bisa akses ke internet.
B. PERANGKAT KERAS PENDUKUNG UNTUK MENGAKSES INTERNET
1. Komputer untuk server
Komputer server adalah komputer yang memberi layanan
kepada komputer lain (computer client), karena berfungsi memberikan
layanan maka pekerjaan yang dilakukan oleh server sangat banyak. Oleh sebab itu
komputer server biasanya mempunyai kemampuan yang lebih handal dibanding computer
client. Di internet komputer server berfungsi sebagai tempat
penyimpanan dokumen-dokumen web dari website tertentu.
2. Komputer untuk Workstation (client)
Komputer client adalah komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan. Komputer klien biasanya mempunyai kemampuan yang lebih rendah dari pada komputer server. pada saat kita mengakses internet komputer kita dapat disebut komputer klien karna komputer kita menerima layanan dari komputer server milik website yang kita kunjungi.
Komputer client adalah komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan. Komputer klien biasanya mempunyai kemampuan yang lebih rendah dari pada komputer server. pada saat kita mengakses internet komputer kita dapat disebut komputer klien karna komputer kita menerima layanan dari komputer server milik website yang kita kunjungi.
3. LAN Card atau NIC ( Network Interface Card )
Pada komputer MAC menggunakan satu kotak khusus ynag
ditancapkan ke port serial atau SCSI port. Sedangkan pada notebook menggunakan
PCMCIA. slot untuk memasang kartu jaringannya. Kartu jaringan yang biasa
digunakan adakan kartu jaringan Ethernet dan kartu token ring.
4. HUB Konsentrator
![]() |
HUB merupakan perangkat yang menyatukan kabel-kabel jaringan dan tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain. Dengan menggunakan HUB kita dapat menambah workstation setiap saat tanpa mengganggu jaringan lain yang sedang beroprasi.
Ciri-ciri HUB adalah :
· Umumnya
terdiri atas 8 port, 12 port, 24 port, 48 port dengan konektor RJ 45
· Digunakan
pada topologi bintang
· Harganya
terjangkau
· Mudah
digunakan
5. Kabel
Kabel merupakan peralatan yang berfungsi untuk menghubungkan
server dengan workstation. Macam-macam kabel antara lain:
a.Kabel coaxial
kabel coaxial memiliki hubungan antartitik koneksi maksimum 500m. Keuntungan untuk kabel data coaxial adalah harganya yang murah dan tidak membutuhkan HUB.
a.Kabel coaxial
kabel coaxial memiliki hubungan antartitik koneksi maksimum 500m. Keuntungan untuk kabel data coaxial adalah harganya yang murah dan tidak membutuhkan HUB.
b. Kabel twisted pair
Kabel twisted pair terbagi menjadi 2
jenis yaitu shielded dan unshielded. Kabel twisted pair shielded memiliki
selubung pembungkus, sedangkat yang unshielded tidak. Untuk koneksinya kabel
ini menggunakan konektor jenis RJ-11 atau RJ 45.
c. Kabel fiber optic (FO)
Jaringan yang menggunakan FO biasanya
perusahaan besar, dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit.
Kecepatan pengiriman data dengan menggunakan FO lebih dari 100 Mbps dan bebas
pengaruh lingkungan.
6. Conector RJ 45
Alat konektor yang dipasangi di setiap ujung kabel UTP yang
menghubungkan antar komputer, HUB maupun switch.
Peralatan yang dibutuhkan untuk membuat kabel UTP
- Tank Crimping
- Kabel UTP
- Konektor RJ-45
- Kabel UTP
Kabel UTP (Unshielded
Twisted Pair) merupakan salah satu media transmisi yang paling banyak
digunakan untuk membuat sebuah jaringan local (Local Area Network), selain
karena harganya relative murah, mudah dipasang dan cukup bisa diandalkan.
Sesuai namanya Unshielded Twisted Pair berarti kabel pasangan
berpilin/terbelit (twisted pair) tanpa pelindung (unshielded).
Fungsi lilitan ini adalah sebagai eleminasi terhadap induksi dan kebocoran.
Sebelumnya ada juga kabel STP (Shielded Twisted Pair), untuk contoh
gambarnya dapat dilihat dibawah
Untuk pemasangan kabel UTP, terdapat dua jenis pemasangan
kabel UTP yang umum digunakan pada jaringan komputer terutama LAN, yaitu Straight
Through Cable dan Cross Over Cable
- Kabel straight merupakan kabel yang memiliki
cara pemasangan yang sama antara ujung satu dengan ujung yang lainnya.
Kabel straight digunakan untuk menghubungkan 2 device yang berbeda. Urutan
standar kabel straight adalah seperti dibawah ini yaitu sesuai dengan
standar TIA/EIA 368B (yang paling banyak dipakai) atau kadang-kadang juga
dipakai sesuai standar TIA/EIA 368A sebagai berikut:
Contoh penggunaan kabel straight adalah sebagai berikut:
1. Menghubungkan antara computer
dengan switch
2. Menghubungkan computer dengan LAN
pada modem cable/DSL
3. Menghubungkan router dengan LAN
pada modem cable/DSL
4. Menghubungkan switch ke router
5. Menghubungkan hub ke router
- Kabel cross over
Kabel cross over merupakan kabel yang memiliki
susunan berbeda antara ujung satu
- Kabel cross over
Kabel cross over merupakan kabel yang memiliki susunan
berbeda antara ujung satu dengan
Contoh penggunaan kabel cross over adalah sebagai berikut:
1. Menghubungkan 2 buah komputer
secara langsung
2. Menghubungkan 2 buah switch
3. Menghubungkan 2 buah hub
4. Menghubungkan switch dengan hub
5. Menghubungkan komputer dengan
router
Dari 8 buah kabel yang ada pada kabel UTP ini (baik pada
kabel straight maupun cross over) hanya 4 buah saja yang
digunakan untuk mengirim dan menerima data, yaitu kabel pada pin no 1,2,3 dan
6.
Peralatan yang dibutuhkan untuk membuat kabel UTP
- Tank Crimping
Tank Crimping adalah alat untuk
memotong kabel UTP dan untuk menjepit ujung konektor,dan ini sangat penting
sekali bagi kita yang ingin belajar cara mengcrimping kabel,alat ini bentuknya
hampir sama dengan Tank biasa yang sering kita lihat atau temui.
- Kabel UTP
Kabel UTP kita gunakan untuk saling menghubungkan jaringan internet dan di
dalam kabel UTP ini terdapat 8 helai kabel kecil yang berwarna-warni.
- Konektor RJ-45
Konektor adalah alat yang kita
pasang pada ujung kabel UTP tujuanya agar kabel dapat kita pasang pada port
LAN. Konektor RJ-45 harus dipasangkan pada ujung kabel UTP apabila tidak maka
Kabel UTP tidak akan berguna.
7. UPS (Uninterupted Power Supply)
Alat yang berfungsi sebagai back up tegangan
alat listrik sekaligus menstabilkan tegangan.
8. Printer
Printer digunakan untuk mencetak hasil kerja
pada kertas komputer. Ketika kita menggunakan internet mungkin kita dapat
menggunakan internet unuk menampilkan beberapa informasi dari internet melalui
media kertas kerja.
9. Switch
Switch jaringan (atau
switch untuk singkatnya) adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridging
transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan
alamat MAC).
Switch jaringan dapat
digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area yang terbatas,
switch juga bekerja pada lapisan data link, cara kerja switch hampir sama
seperti bridge, tetapi switch memiliki sejumlah port sehingga sering dinamakan
multi-port bridge.
10. Repeater
10. Repeater
Repeater
merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan
kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli,
singkatnya repeater berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim sama
dengan sinyal aslinya .
11. Bridge
Adalah sebuah komponen
jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen
jaringan. bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media
jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded
Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan
yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet.
12. Router
12. Router
Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih
jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router
berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk
membentuk suatu Local Area Network (LAN). Sebagai ilustrasi perbedaan fungsi
dari router dan switch merupakan suatu jalanan, dan router merupakan penghubung
antar jalan.
sumber : http://www.umboh.net/2011/10/perangkat-keras-untuk-akses-internet.html
Langganan:
Komentar (Atom)




.jpg)





.jpg)



.jpg)




.jpg)

.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)